Entra nel gioco di carte One Piece con questi mazzi di partenza.
Se vuoi iniziare a giocare al gioco di carte One Piece, l’opzione migliore è uno dei mazzi preconfezionati. Non solo è un buon modo per iniziare, ma proprio come Yu-Gi-Oh!, alcuni di questi mazzi potrebbero valere molti soldi in futuro.
Ti insegneranno le basi del gioco con un mazzo che meglio racchiude quale approccio di gioco ogni colore tende ad avere, ma questo è solo l’inizio del tuo viaggio per diventare il Re dei Pirati.
4. La ciurma di Cappello di Paglia
Purtroppo, la collezione che presenta il cast principale di One Piece è la peggiore tra le collezioni. Non vogliamo dire che sia per forza una cattiva collezione; insegnerà ai nuovi giocatori come l’aggressione funziona nel Gioco di Carte di One Piece, e l’aspetto più importante del gioco: la battaglia.
L’unico svantaggio di questo mazzo è che in un formato strutturato mancano alcune opzioni che ne fanno un mazzo meno equilibrato e coerente. Il mazzo fa molte cose interessanti, come ad esempio utilizzare combo che possono utilizzare DON!! Riposati per aumentare la forza del tuo prossimo colpo.
Anche se include carte grandi come Franky a cui è difficile opporsi, le sue 6.000 potenze non notano nulla ed è un po’ deludente.
Se la giocata aggressiva e gli enormi personaggi inarrestabili sono ciò che ti piace, allora il mazzo della ciurma di Cappello di Paglia è la soluzione perfetta. Tuttavia, avrai bisogno di qualche carta in più da Romance Dawn per completarlo un po’ di più.
3. Pirati del Regno Animale
Il colore viola tende sempre ad essere il colore “stravagante” nella maggior parte dei giochi di carte basati sui colori. È vero anche nel Gioco di Carte di One Piece: la scuderia dei Pirati Animal Kingdom fa le cose un po’ diversamente da molti altri. Nel Gioco di Carte di One Piece, puoi pescare due carte DON!! dal tuo mazzo DON!! in ogni turno. Il viola spinge ulteriormente con carte come Onigashima Island: puoi riposare una volta per turno per pescare un’ulteriore carta DON!!.
Anche se Onigashima Island offre un DON!! extra, la carta entra in gioco senza valore, quindi non puoi utilizzarla per pagare alcun costo di gioco. Questo è un altro piccolo trucco del Mazzo Purple; molte carte includono effetti il cui costo richiede di restituire una carta DON!! al mazzo, riciclando costantemente le tue risorse in un motore senza fine con un finale incredibilmente forte per finire velocemente la partita quando giocato correttamente.
Man mano che il meta progredisce, sembra che il vero gioco inizi quando entrambi i giocatori hanno raggiunto il loro massimo di DON!! concesso, quindi un mazzo che può accelerare rapidamente e raggiungere questa soglia al quarto turno può essere abbastanza letale.
2. I Sette Signori dei Mari
Ogni mazzo iniziale ha la sua identità e il gameplan del mazzo di Warlords è quello del controllo. Con un sacco di strumenti come Doflamingo al costo di sette e blocker economici come Trafalgar Law, il mazzo Warlords può giocare un gioco oppressivo e lento che frustrerà il tuo avversario.
Questo mazzo non solo è molto bravo a controllare la board del tuo avversario restituendo i personaggi alla mano o deviando gli attacchi verso i tuoi bloccanti, ma è anche l’unico in grado di pescare diverse carte.
Quando si gioca a One Piece Card Game, il numero di carte da pesca è limitato, ma ci sono ancora alcune opzioni nel corso della fase di pesca. Le carte che offrono effetti di estrazione arrivano a un prezzo elevato o necessitano di determinate condizioni. Carte come Dracule Mihawk e le carte evento Love-Love Mellow, sebbene condizionali, possono offrire al giocatore quel contatore extra che può salvargli la vita.
Il mazzo dei Sette Signori della Guerra di One Piece è una forza imprendibile grazie alle sue carte dai grandi controlli e ai suoi bloccanti e attaccanti unici.
1. Generazione Peggiore
Anche se sono noti come la Generazione peggiore, sono senza dubbio i migliori quando si tratta del Gioco di Carte One Piece.
L’effetto Leader di Eustass Kid è uno dei più potenti del gioco intero, e nel suo mazzo ci sono carte di ricerca potenti come Jewelry Bonney, che può ricercare nel mazzo quasi intero, e Killer, un mostro di una carta che può sconfiggere qualsiasi unità fino a tre cost.
La forza di questo mazzo deriva dall’armonia tra i Supernovas e tutti gli effetti che portano con sé. K.O., personaggi attivati a riposo, avversari messi a riposo, danni elevati… Qualsiasi cosa tu desideri, questo mazzo te la offre.
The Worst Generation non è assolutamente imbattibile. Bandai ha progettato e bilanciato bene il gioco, al punto che sembra che ogni mazzo batta quello successivo. Se ti trovi in una situazione difficile contro la Worst Generation, prova a portare un mazzo Blue Warlords.